トピック

「Q:リードミーに記載したほうがいい項目って何がありますか?」アンケート結果

9/26より開始したアンケート(http://d.hatena.ne.jp/wiz-stargazer/20100926/1285441081)の結果です。
たくさんのご回答を頂き大変ありがとうございました。

アンケート結果は、全てことばの調子をまとめ、適宜表現を削ったり言い回しを開いたりしました。
回答の内容はいくつかの種類に大まかに分けられそうなので、枠でまとめています。

http://img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/w/wiz-stargazer/20101103/20101103042322_original.png

【全体を通して】

家電の説明書のような、基本的な内容をまず必須と考えている方が多かったです。
奥付と世界観の設定を求めている、ということではゲームソフトの説明書が一番近いでしょうか?

1位:作者名、配布元のURL
2位:ゴーストの簡単な紹介
3位:推奨環境

以下に詳細を附しました。
また、さらに詳しい/細かい部分は項目の下にぶら下げました。

【規約・奥付的データ】

○作者の名前 8

○推奨環境 5

○配布元のURL 8

○連絡先 4

○アーカイブの名前

○公開日

○再公開の有無(サイト閉鎖後を含む)3

○禁止事項 3

【ゴーストの設定系】

主に「設定(世界観)」「ゴースト自身の簡単な紹介」を希望するものが多かった。【ゴーストの機能やモードに関するもの】と一部重なっている

○ゴーストの設定(世界観)3

○ゴーストの簡単な紹介 6

○ゴーストの名前 4

【機能説明】

○ゴーストのメニューを出す方法 3

○各キャラの性格・トーク趣向 3*1

【他】

・作者名・配布元

・バルーンやシェルの場合

・SIORIやプラグイン等DLLの場合

【もっと考える】

ライセンスか○○の質問か

プログラムはライセンスという形で、再配布・改変・禁止事項などの条件をまとめて指定していることが多い。
文章やイラスト、またゴーストのパッケージは「著作権に書いての質問」への回答や、
リードミーおよびサイトへの記載で指定していることが多い。

ライセンスの考えがあまり知られてない(自分で言ってもやや疑問だけど)っていうのもあるのかもしれないけれど、
基本的にライセンスの考えそのものが、素材としての使用を許可する目的としたものだからじゃないかな。
禁止するなら規約の形にしないといけないから、○○の質問を使う人が多いのではないかと。

クリエイティブ・コモンズ・ライセンスを用いる人もまれにいる。
→クリエイティブ・コモンズ:http://creativecommons.jp/
(二次利用を許可することを前提したものであることに注意。)

二次創作と関連して

再配布や同梱・改変可能かを書いてなかった場合には、やらないで欲しいのかなと思う、という意見もあり。
作者さんに問い合わせるのが一般的なのでしょうが、書いてあればお互いの手間が減らせそうです。

もしあなたが二次創作を<span style="font-weight:bold;">歓迎する</span>作者であるなら、
二次創作のガイドライン、あるいはライセンスをはっきり明記したほうが、二次創作は盛んになるでしょう。

逆に、制限を設けたいと考えている場合にも、きっちり明示しておいたほうがお互いにハッピーになれます。

演出としてのリードミー

リードミーまで作品の一部だと考えると、演出に使われることがあるのもうなずけます。

・ゴーストによる部分がある
・readmeに1、2行の台詞だけしか書かれていないのが逆に雰囲気を出ているパターン
・世界観が作りこまれてる場合は世界観・用語・キャラの説明はあると嬉しい
・演出として使う場合、インストール時に自動表示されるreadme.txtではなくてreadme2.txtとかでもう1枚別に必要情報を記載してもらえたらいいよね

cf,デザイナーズノート
http://emily.shillest.net/specwiki/index.php?TJ%2F%E3%83%87%E3%82%B6%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88

「デベロッパーが書きとめておくべき内容」という観点からのものですが、大きく重なる点がある。

資料

twitter側で頂いた解答をまとめてメモったもの
http://togetter.com/li/53827


*1 多キャラなどモードがいくつかある場合が含まれるのでこの分類にした。

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