FPS「Portal」のMODやCostam Map、そのほかをメモしておくための場所。
twitterに投稿したものなどをほぼそのままはっています。
(★つきはチートなしで自分がクリアできたもの)
英語を見ると恐慌を起こす僕用なので、
できる限り日本語サイトへのリンク(当サイト外へが主)になっています。
【覚書】レティクルを消す/戻す:rcosshair 0 /crosshair 1
index:MOD/Costam Map/やってみたいもの/インストールの基本/リンク/項目一覧
【counter】[Total:28478|Today:2|Yesterday:0]
公式サイト:http://www.portalprelude.com/
日本語字幕ファイル:http://www.geocities.jp/bcc2528/mod/portal.html
超有名MOD、インストーラーで安心の超巨大ファイル(約780MB)難易度は至難。
日本語字幕ファイルも配布されている。インストール後steamからプレイできる。
ちなみに、chamber02で詰まった。
ポータルファネルなんか当然切ってますという人にはいいかも。
ボリュームは全19chamber+αとたっぷり、本編より前の設定でストーリーが進む。
トレイラー:http://www.youtube.com/watch?v=KEqiLpELbag
紹介:http://aquei123.blogspot.com/2009/10/aprerture-deja-vu.html
記事・動画がほとんど見当たらなかった。
ややアクションよりの内容。複数の道筋を選べるのがウリ。
音声アナウンスをほとんど利用してないので、やや説明不足な感じがした。
ケーキを探すやりこみ要素あり。
変なところにくっついていてぎょっとすることも。
マップの使いまわしが若干。他のでプレイしていると変な感じ。
部屋数が二十面をこえているので、
ちょいちょいやるのにはコンセプトどおり向いてそう。
1.C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods? へフォルダごと入れる
2.steamの再起動を行う。
3.steamのメニュー、My Gameからプレイできる。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=130
シンプルで悩むところはそんなにないであろうマップ。
基本的に、本編最初の十面+αくらいの難易度。
若干厄介なのが、フリングを利用しての飛び移りくらいか。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=137
「Anyxius Chamber1」から比べてぐっと難度も面白みも増したマップ。
キューブをそろえるところと、最後のエレベーターまでの道筋が悩むポイントだろう。
二個目のエネルギーボールは受容器なし、完全に進路妨害の用途で設置されている。
半身突っ込んでポータルを撃つ必要が何箇所かある。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=146
最小ポータル動画:http://www.youtube.com/watch?v=2_Q101xBUtQ
このシリーズはほとんどオートセーブがない。
無限落下を利用する際にはセーブしておくことを非常にお勧めする。
2より長さは若干短くなった?
上の方にもドアがあるのに気がつかなくてちょっとまよった。
開かない扉は、キューブの移送管から繋がっているようで、クリアには関係ない?
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=165
即詰まった。動画も見つからなかったのでしばらく悩むことにする。
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=349
「Anyxius Chamber5」:DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=177
「Anyxius Chamber6」:DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=177
6まであるけど手がつけられない。
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=323
短めとあったけれど1ステージとしてはそこそこのボリュームのマップだと思う。
目玉は別に用意された曲と専用に作ったらしきボイスのようだ。
難易度はportal本編程度。味わいもそんな感じ(ほめ言葉)
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=216
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=BTGzF6wJh1I
ややアクションよりのマップ。
リフトや何かをぽんぽんとジャンプするところがあるが、これがちょっと厄介。
bmzファイルなので、ボーナスマップの追加から選ぶだけなのだが、
このサイトからだと、ダウンロード時の名前が長いのでセーブの時に不具合が生じる。
ダウンロード後に、短めの名前にbmzファイルをリネームすると解決した。
「bizob」とかにしておくとわかりやすい。
ダウンロード:http://bit.ly/7kk3ol
動画:http://bit.ly/54gYMS
難易度の高さ、そして狂気をはらむ演出にぞくっとさせられた。
この動画は前半部分のみ。後半が真骨頂。
日本人製作のカスタムマップ。
後半の部分は、慎重にタレットを倒していけばOK。
youtubeに全体の動画があったけど、最初にすごいノイズが入っていたのでこっちで。
\Program Files\Steam\steamapps\(steamアカウント名)以下と、
同じフォルダ構造になっているので、上書きするだけでいけるらしい。
不安になったので手動コピーした。
1.展開して出てきたファイルのうち、graphs以外の四つを以下に入れる。
C:\Program Files\Steam\steamapps\(steamアカウント名)\portal\portal\maps
2.\Program Files\Steam\steamapps\(steamアカウント名)\portal\portal\mapsgraphs
に、同名フォルダ内のファイルを全て入れる。
DL:http://bit.ly/6Wlf6z
Voteの高評価をみてプレイ。
殺意の高いマップ。難易度も高くクリアできず。
それにしても、その仕打ちはあんまりです、GLaDOS。
ハードな戦闘が好みの人にはいいかも。
配線とキューブを利用した仕掛けがあるが、ノーヒントなので最初迷った。
道に詰まったら切れてる配線とスイッチを探すと突破できる。
DL:http://www.twhl.co.za/vault.php?map=4839
動画:http://www.youtube.com/watch?v=HLjLl2iuAok
高所をボールや自分をぶんぶん飛ばすマップ。
シンプルだけど怖い!
OblivionのデザイナーによるFPS「Portal」マップ。
ポータルファネルを入れてクリア。
大掛かりな仕掛けがある。
別のPortal MODの「Love GLaDOS」は無事にクリア。
なんとかリードミーを読んだ。程よい難易度で面白かった。
つくりが丁寧で破綻がないマップ。
パズルに頭を悩ますのが楽しい。よく周りをみれば解ける難度で◎
【1/23】正しいものに訂正
1,loveglados.bspをmapsに直接入れる。
2,「loveglados」フォルダ(拡張子.bnsと.tgaの計4ファイルが残っているはず)をフォルダ毎mapsへ入れる。
3,ボーナスマップからプレイ。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=18
動画:Portal : Sidewinder (5:28) - ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3432566
これはクリアできた。
最後のキューブの位置は、ヒント*1がないとつまるかも。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=182
ボーナスマップから遊べ、自分で難易度が選べる。
コンパニオンキューブ好きなら救おうじゃないか。
アイディア賞のマップだと思う。
難易度自体は時間が無制限なら本編と同じくらい。
動画:http://www.youtube.com/watch?v=Gq4jS4cNnHA
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=29
広さそこそこのMAP、重力を利用した仕掛けが◎。見た目もとても綺麗。
中盤のエネルギーボールの誘導が一番難しかった。
ただし、ずるして*2抜けることもできる。
DL:http://portalmaps.wecreatestuff.com/
PV:http://www.youtube.com/watch?v=O3Hg_Du3iDE
フラッシュゲーム版のMAPを基に作られたマップ。後にオリジナル部分あり。
前半の難易度は中の上、まさかのラスボスにはおもむろにgodモード。
ボリュームたっぷり。ボス前まではいけるがボスはお手上げ。
DL:http://bit.ly/6vTfeO
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3417905
広さそこそこ、簡単ではないが粘れば解ける良マップ。
一作目と二作目、二つをまとめたパッケージがある。名前のとおり頭を使うマップ。
二作目の最後は、扉の真下にポータルを開けておくとよい。
「MiniPuzzles? - PuzzleOne?」DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=76
「MiniPuzzles? - Cubelogy」DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=90
動画:http://www.youtube.com/watch?v=e4WiDgrvnzk(1と2両方)
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=xBxfPY3zmIk(2のみ)
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/download/73832
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=YN7O3To8KtI
だいたい4つの面+1つのシークレットエリアからなるマップ。
オチが唐突かつシュールでちょっとびびった。
もう一度プレイして見ると、
ちゃんと暗示されていて芸が細かいと思った。
キューブのトスはなかなか難しい。
半身つっこんでポータルが開けると、中盤で少し楽ができる。
インストールはBMZファイルなので、Portal起動後、
ボーナスマップをインポートから開くだけでできる。
上下をうまく利用した良マップ。
ガラスの温室のようなマップ自体がとても美しく、迷うのもまた楽し。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/54808
一度目のプレイのときには、
配管の中に自分が入るのかと思って、二周する羽目になった。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/59447
コンソールから「map testchmb_asec_01」と入力でプレイできる。
小さめマップ、本編前半と同じくらいの難易度。
見えてるケーキが取れない*3あたりは、あまり僕の好みではなかった。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/65138
変なところで詰まった。
まさかそんな簡単にそこが割れるとは。
他は特に悩んだり迷ったりすることもなく普通に解ける。若干物足りないかも。
【追記】
アドバンスマップがある。
あちこちかなりいやらしくなっているので、普通のマップがすぐ解けた人はお試しあれ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/36296
フリングを多用したマップ。難度が高く、僕にはお手上げである。
ひっかけてあるその名前通りの風景が広がる。
追記:導入すると、なぜかportal本編のチャプター12にも追加されている。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=85
PV:http://www.youtube.com/watch?v=dnBqLffxC8M
「MTN Portal Story | Part One」と同一のもの?
トレイラーは別だから違うのかな。いまいち不明。
分量は申し分なし、非常にたっぷり。はじめのあたりは本編とほぼ同じ展開。
トレーニングモードと、Part One、Part twOに分かれている。
落下するシーンの途中でひっかかったままはまりこんだり、
ポータルガンが落ちたのに手元にある判定のままだったり、
ところどころにバグのようなものがみられた。
「Portal | Underground story」
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=73
PV:http://www.youtube.com/watch?v=pPJm2QSkz1E
フリング大好きマップ。
横方向のフリングで高さを稼いだりするようなテクニックが求められる。
twOの方で、途中で鉄扉があかなくて進めなかったところがあったが、常に発生するものかは不明。
【追記】再度プレイ、ストーリー分岐あり。
隠しマップ、シークレットを探すというやりこみ要素あり。
隠しを覗いてきましたが、変なところで変なものを拝んだりしました。
バッドエンドの方は難易度があまり高くないので、さくっと終わった感じ。
この分量を作った労力はすごい。
やっぱりところどころ腑に落ちないところがあったりはするのだけ玉に瑕。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/36401
短いマップ。笑えないオチ。
コンソールから「map thecakeisalie」と入力でプレイできる。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/38501
動画:http://www.youtube.com/watch?v=1dCt7VP9c4s
難易度高い!まったく歯が立たなかった。
一つ一つに高度なテクニックを要求されるマップ。
チャレンジマップのようにハードなものを求める人にはよさそう。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/41020
動画:http://www.youtube.com/watch?v=lR027zNHK3U
マッシュされまくっていたが、
あたりを見回したらちゃんとスイッチがありました。
うっかりコンパニオンキューブを失くしてひどい目にあった。
機械装置の描写と使い方が上手でかっこいい。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=128
動画:http://www.youtube.com/watch?v=S36QPROA16g
テクニカルなマップ。
エネルギーボールのところへ行き着くのがまず難しい。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=63
Spped run:http://www.youtube.com/watch?v=G0IrcX_4DuQ
よく見ると、助けになるものがちりばめられているマップ。
気がつかないで悩んだが、見つければするっと抜けられた。
ただし、半身でポータルを連続して開かないといけない部分有り。
あ、こんなところに!というのが三つくらいあって、
いかに周りを見ていないかがよくわかったマップ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/download/38599
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/40562
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=251
動画:http://www.youtube.com/watch?v=lR027zNHK3U(後半)
1のみまずプレイ。アクションよりの内容。
リフトはすべるので飛び乗りはごめんこうむりたい。
2,3もさわってみたが、いずれもテクニカルな内容。アクションの途中で投げた。
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=180
フリング大好きマップ。
BMZなので、簡単にインストールできる。
アンロックできてないけど、セレクト画面で三つマップが出ている。
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=345
動画:http://www.youtube.com/watch?v=lXmS4y5GriE
ファイル名とマップ名が違うので、マップ名で記載。
大掛かりな機械仕掛けがたくさん出てくるパズルメインのマップ。
ピタゴラスイッチも顔負けの大仕掛けがあり、非常に楽しめた。
アクションの技術が高くなくても安心の良マップ。
DL:http://www.portalgamemaps.com/index.cfm?pg=3&fid=17&sid=38&Start=1&sort=-1
動画:http://www.youtube.com/watch?v=6G5vaCXP5VU
名前のとおりのマップ。
ポータルファネルを入れれば僕でもクリアできた。
最初のマップは、どういう飛ばし方をさせたかったのかいまいち謎。
「corx_aperturebeta_00」DL:http://www.fpsbanana.com/maps/36502
動画:http://www.youtube.com/watch?v=qinh01wEPYM
「corx_aperturebeta_01」DL:http://www.fpsbanana.com/maps/38532
ナレーションの音声がボコーダーをかけたみたいなオリジナル音声。
テクノ系の音楽でありそうだ。
00だと2ステージ目にフリングでの高さ稼ぎ、
01では半身突っ込んでポータルをあけるテクニックが求められる。
手元だとクリア後、エレベーターの画面からメニュー画面には復帰しないようだ。
ベータ版とあるが、正式版がすでにあるのかも。今度探してみよう。
続き物になっていて、00から始めると自動的に01のステージへ繋がれる。
おそらく、01の後も続きを入れればそうなるんじゃないかなあ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/40710
正直比べるとイマイチ。
1,描画オーバーフローでエラーが出る
2,後半はAIが動かなくなる
alphaがついているだけあって、
入れてみたかった要素を全部入れて試作したという感じ。
やたら音楽が入るのがプレイしていてかなり気になるかも。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=248
「IT IS ONLY AN ATMOSPHERIC/SOUND TESTING MAP」なので、
習作としてマップだけを作ったものみたいだ。
パズルや戦闘なし、主に長くて薄暗い廊下を通るのみ。
なのでパズルや戦闘なし、主に長くて薄暗い廊下を通るのみ。
最初のレバーをおろすと、解説が読めるが当然全部英語。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/44129
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=pvAJlMn9z2c
アクション要素・難度がちょっぴり高め。
いったりきたりをするポイントがたくさんあるのが面白い。
普段行かないようなところを通れるのも楽しい。
エネルギーボールはやや運ゲー。
半身突っ込んでポータルをうつ箇所が一箇所ある以外は、
ポータル本編クリアできる人ならアクションで粘るだけでクリア可能だと思う。
リードミーとかがないのでメモ。
bnsとmapファイルを、Steam\steamapps\(ユーザーネーム)\portal\portal\maps以下にぶち込むだけ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/36297
コンソールから「map pzl_corx_onecube_v2」と入力してプレイ。
難易度はいい意味で適当な感じ。綺麗にまとまっている。
ケーキまでたどり着いたらクリアのようだが、
ケーキがあるだけで何もないので終わりなのかどうなのかにちょっと悩む。
mapファイルを、Steam\steamapps\(ユーザーネーム)\portal\portal\maps以下にぶち込んでインストール。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/40228
動画:http://www.youtube.com/watch?v=N5cCdu1TH6Y
動画を見る限りだと普通にやっつけられるみたいなんだけど、
タレット部屋がクリアできなかった。
動画ではすり抜け技を使っているので、メモしておくと、
スイッチのところはトリプルフリングで届く。
最後はバニーホップでもぎりぎり間に合う。
DL:http://www.clavet.org/files/Storage/christian_portal.bmz
動画(配布者の動画で、ダウンロードURLが上記):http://www.youtube.com/watch?v=Wbzn4pht-Vk
あちこちアクセントがついているのと、
ナレーションが自然なところではいるのが好感高い。
難易度はいい意味で適当な感じ。綺麗にまとまっている。
あのケーキを食べる方法はあるのだろうか。
クリア後はエンドロールが流れ、最初に戻る。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/102119
半身突っ込んでのポータル開け、
横フリングでの高さ稼ぎキューブ投げがあるマップ。
長さそのものは割と短い。
タイトルどおりのアイディアが全体を引き締めている感じ。
http://myaperturelabs.com/file.php?id=263
まだ試作品みたい。マップとして完成されておらず、クリアも当然不可能。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=260
機転というか注意力を求められる謎解きがいくつかあるマップ。
後半は殺意が高くなってくる。全体的に薄暗い。意図的だろうけど。
パズルそのものの難度はそんなに高くない。二周目はさっくり解けた。
通れないと思ってもよく見回すと道がある。
もしくは、なにかとサインを入れて案内してくれている。
テーブルの上にものを置くときはeボタンを押せば置いてくれる。
三面もあり、それなりに長めのマップといっていいと思う。
これで終わりだと思っても、ダメージを受けながら一度目は抜けられる。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=224
最小ポータル動画:http://www.youtube.com/watch?v=77_h0khrE9k
三面からなるマップ。大掛かりなパズルを二つ含む。
ラストの演出が綺麗。アクションはさりげなくフェイルセーフ有り。
視界が一人称視点なので、迷子になったりよく見えなかったりしてnoclipを何回か使った。
二年を費やして作ったマップらしいが、それだけの価値のある仕上がり。great.
難易度が高めの長編マップ。
いろいろなテクスチャを使っていて、特に最初の当たりは目新しい。
手元だとエンディング後にメニュー画面へ戻らなかったけれど、
これが正しい挙動なのかちょと悩む。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/40793
覚書。
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps?\(アカウント名)\portal\portal以下に必要なファイルを入れる。多くの場合、最初から同じフォルダの階層を掘ってくれているので、単純にこの階層、もしくはmapsにフォルダごとドロップ→内容を統合しますか?にYesとすればよい。
万が一、必要なファイルが上書きされてしまったら?
と心配な人は手動で該当フォルダにファイルを入れてあげればOK。
フォルダの構成が、C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps?\(アカウント名)\portal\portal以下は、このような構成になっている。
※materials、models、sound、bonusmapsは必要な際に、
mapsと同じ階層に新たに持ち込むことになる。
よく使われているので、最初から記載した。
ボーナスマップに出ないものは、
開発用コンソールより、map (マップ名)と入力して呼び出し。
MODの場合は、1.C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods?へ、
フォルダごと入れたのちsteam再起動でOK。
BMZファイルは、Portalを起動したあとに、ボーナスマップの項目から、
「ボーナスマップを追加するの項目からファイルを選べば自動インストールされる。
関連する情報を自分用にメモ。
サイト名は全て敬称略です。
「portal公式サイト」
http://orange.half-life2.com/portal.html
(http://store.steampowered.com/app/400/)
トレイラーがあります。
「Portal The Flash Version」
http://armorgames.com/play/107/portal-the-flash-version
Portalが2Dのゲームに。雰囲気がすごく出ている。
40面ほどあってたっぷり遊べます。
「portal wiki」
http://wikiwiki.jp/portal/?FrontPage
実績解除やコンソールの出し方の参考に。
「still alive」に関する記事。
http://blog.goo.ne.jp/dekubar/e/0647c52e539471405f1c553206e93be6
古いものなので、リンク切れも多々あります。
「m y A P E R T U R E l a b s . c o m」
http://myaperturelabs.com/index.php
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
「ThinkingWithPortals?.com」
http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=category&cat_id=2
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
⇒サイトを改装後、ダウンロードできなくなってしまいました。残念。
「FPSBANANA」Portalのマップのページ
http://www.fpsbanana.com/maps/games/296?page=2&mn=1_body
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
「Portal Maps - Maps and Levels for the Portal Game」
http://www.portalgamemaps.com/
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
「The World」
http://www.geocities.jp/bcc2528/mod/portal.html
(トップページ:http://www.geocities.jp/bcc2528/index.html)
日本語でCostam MapやMODの紹介をしてくださっているところ。
Portalに限らずさまざまなものを紹介されています。
○Engadget
動画:Portal 「ポータル ガン」の製作者に会いにゆく
http://japanese.engadget.com/2009/02/05/portal/
(http://www.flickr.com/photos/30109689@N03/sets/72157612758626401/)
「Portal」のGLaDOSが案内するGPSナビ
http://japanese.engadget.com/2008/06/29/portal-glados-gps/
「Portal Bar」
http://scrollbar.dk/events/20081128.Portal.Bar/
「Companion PC」
http://www.negitaku.org/news/8849/
正式なタイトルはあえて伏せました。
「Aperture Science: Now Recruiting」
http://kotaku.com/gaming/portal/aperture-science-now-recruiting-327740.php
「Still Alive 8bit Version」
http://www.newgrounds.com/audio/listen/110689
フロッピーのアイコンからダウンロードが可能。
「foviso.net」
http://wiki.fov120.net/index.php?SourceGames%2FPortal
「Fallout3 MOD」
http://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-43.html
「ゲーム"Portal"の人気キャラ"コンパニオンキューブ"を追加するMOD」
Google検索で引っかかった。こんなところにまで!?