FPS「Portal」のMODやCostam Map、そのほかをメモしておくための場所。
twitterに投稿したものなどをほぼそのままはっています。(★つきはチートなしで自分がクリアできたもの)
英語を見ると恐慌を起こす僕用なので、できる限り日本語サイトへのリンク(当サイト外へが主)になっています。
index:MOD/Costam Map/やってみたいもの/インストールの基本/リンク/FPS+puzzleのゲーム/項目一覧
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お勧めのマップやコメントなどありましたらこのweb拍手へお気軽に。
このページは君のコメントを求めている!
公式サイト:http://www.portalprelude.com/
日本語字幕ファイル:http://www.geocities.jp/bcc2528/mod/portal.html
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm5463537
ストーリー性が大変高い超有名MOD、インストーラーで安心の超巨大ファイル(約780MB)難易度は至難。
日本語字幕ファイルも配布されている。インストール後steamからプレイできる。
ボリュームは全19chamber+αとたっぷり、本編より前の設定でストーリーが進む。
すごい作りこみで面白かった!
最初にchamber02で詰まった。
ポータルファネルが入っていると、ポータルに吸い込まれるため、
届かないので、詰まってる人はチェックしてみるといいかも。
ポータルバンプが出来るとちょっと楽が出来る。
ポータルに半身突っ込んでのポータル開けや、ダブル以上のフリングが必要。
トレイラー:http://www.youtube.com/watch?v=KEqiLpELbag
紹介:http://aquei123.blogspot.com/2009/10/aprerture-deja-vu.html
記事・動画がほとんど見当たらなかった。
ややアクションよりの内容。複数の道筋を選べるのがウリ。
音声アナウンスをほとんど利用してないので、やや説明不足な感じがした。
ストーリーがあるようでないために、消化不良に感じるせいかもしれない。
ケーキを探すやりこみ要素あり。
変なところにくっついていてぎょっとすることも。
マップの使いまわしが若干。他のでプレイしていると見覚えがあって変な感じ。
部屋数が二十面をこえているので、
ちょいちょいやるのにはコンセプトどおり向いてそう。
1.C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods? へフォルダごと入れる
2.steamの再起動を行う。
3.steamのメニュー、My Gameからプレイできる。
DL:http://www.youtube.com/watch?v=PjxR2PlicAw&feature=player_embedded
ベータ版のときのポータルを再現する。
α版とそのパッチがリリース済み。
タイトル画面、本編のステージそのものも変わる。
タレットの音声になぜか雑音がはいるので、再インストールしてみたところなおった。
入れる前にバックアップ必須。
忘れてると全てクリーンインストールするはめになる。
ステージ自体は現時点だと正直おもんない。これからの進展に期待。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=275&vote=5
★4.5
端的に言うとボール遊びでボーリングなマップ。
よく調整されている!探検している感じがよかった。
DL:http://www.portalgamemaps.com/index.cfm?pg=3&fid=106&sid=0&Start=81&sort=3
試作品?
少なくとも遊べる形とはいいがたい。部屋が四つあるのみのマップ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/128355
★3.5
ワンフロアの小さめマップ。パズル・アスレチック。
終わった後タイトルへ戻らないので、手動でバック。破綻なしGJ。
本編程度の難易度。可も不可もなし。
コンソール呼び出しでプレイ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/38980
動画:http://www.youtube.com/watch?v=24DyO37IQwo(アドバンスのSpeed Run)
★3.5
ワンフロアのマップ。短い間にポータルを二回開かないといけないところがクリアできなかった!
アドバンスモードも付属。
アドバンスモードだとちょっといいことがあるかもしれない。
難しく中盤以降手がつけられず。
連続して斜めの壁からフリングを行う必要がある。
タイミングがシビアなスイッチが多いのでこまめなセーブがお勧め。
届きそうで届かないジャンプは燃える。
ただ、最後の所でオーバーフローの警告が出てた。
ちょっと頭を使う感じの細かなパズルがちょこちょこ出てくるマップ。
Gマンはさすが神出鬼没だぜえ。難易度は本編と同じか少し高いかくらい。
最後のエネルギーボールがなかなか通らなくて撃ちまくった。かなり楽しかった。
「Quake 1」をやってないのでこんななのかと思いつつプレイ。
ジャンプが届きません!タレットを足場にボックスを越え前進。
フリングの高さ調整ミスして落ちたのには笑った。
全体的にジャンプの高さが足りないなあと思わせるステージ。
最後にはケーキがおいてあるけど届かない…。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=235
★2.5〜3
3マップのパック。フォルダ毎突っ込んで統合でOK、難易度は本編弱。
細かい点だけど壁の厚みとかがちょっと気になるかも。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=221&vote=5
★5 excellent.
まだ序盤のみ。
内容としては本編の焼き直しに近い。
オープニング〜3ステージくらいまでの部分リリース。
この完成度で全編が出たらプレリュードと肩を並べるに違いない。
特筆すべきはこのパッケージの段階では「ポータルガンを持っていない」こと。
それにも関わらず魅力的なパズルをたくさん組みこむことに成功している。
ストーリーを暗示する小物にわくわくした。待つ続編。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=238
★4
2よりも難易度が高い。
ジャンプの高さがぎりぎりの設定で地味に技術がいる。
序盤二つのフリングを乗り切れるのなら、後は割合難しくはないはず。
段差を使ったフリングで高さ稼ぎをする必要あり。
二つ目のジャンプは、半身を出してポータルを撃ち、すばやく体を戻す必要あり。
一つ目のフリングはジャンプして飛び降り、ポータルに入る前にしゃがんでおかないと高さが足りない。
コンソールから「map reach_the_top」で直接呼出し。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=244
★4 ややアスレチック的。基本要素全部いり可も不可もなし。
コンソールから「map reach_the_top2」で直接呼出し。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=281
★4.5 飾りが綺麗な良マップ。パズルもgood.
緊張感のある部分もあってかなり楽しめた。
現行バージョンだと、フラグなしでも扉に触れると開くバグあり、速攻でクリアできたりする。
次に行く場所がややわかりにくいが、マップ中央の画面に表示されているのでそれを見るとよい。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=20
動画:http://bit.ly/cDCiMn
初見でやや易しいかなと思ったマップ。
コンソールから「map goodthingscomeinpairs」と入力でプレイ。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=49
動画:http://www.youtube.com/watch?v=dwF9ntHZSZM
ThinkingWithPortals?.comがとんでもう落とせないかと思ったら、別の所にもあった!
落ちている最中に、二回ポータルを開くアクションがいちばん難しかった。
ガラス面はこのマップだとキューブで割れます。
メモ:map the_electric_castle
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=9
広大なマップは完全に迷路。
エネルギーボールの受け渡しが複雑でチートするなどした。
マッピングしないとクリアはきつい。
DL:http://www.portalgamemaps.com/index.cfm?fid=123
動画:http://www.youtube.com/watch?v=7AVWlIVPL78
難易度・完成度ともに高め。ただし、仕掛けがわかりにくいのが難点。
最後の部分が間に合わなくってそこだけnoclipでぬけた。
製作者はサドじゃないのかしらん。
◎ヒント
機械をロケットで撃つと、フリズラーが消える。
また、シャッターが時限式なのもちょっとわかりづらい。
ものは意外と動かせたり壊せたりするので、eを使ったりロケットをぶち当てるとよい。
メモ:map maybeblackmesa
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=169
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=kpGO3HsUPq4
ぜんぜん正規ルートを使ってないので参考にはならないかも。
詰まったら、作者の人が上げているヒントの動画が、DLページ下部にあります。
トリッキーなパズルをいくつも組み込んだマップ!
要求されるのは高度なアクションではなく、判断力と頭の柔らかさ。
後半は自分で考えて解けましたが、前半はヒントを見ながらときました。
部屋の中で片付けようとせず、部屋そのものを利用する仕組みなのがすごい。
すばやく判断して動くことが求められる箇所がいくつかあるので、
緊張感がたるんだりはしないでしょう。良マップ。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=130
シンプルで悩むところはそんなにないであろうマップ。
基本的に、本編最初の十面+αくらいの難易度。
若干厄介なのが、フリングを利用しての飛び移りくらいか。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=137
「Anyxius Chamber1」から比べてぐっと難度も面白みも増したマップ。
キューブをそろえるところと、最後のエレベーターまでの道筋が悩むポイントだろう。
二個目のエネルギーボールは受容器なし、完全に進路妨害の用途で設置されている。
半身突っ込んでポータルを撃つ必要が何箇所かある。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=146
最小ポータル動画:http://www.youtube.com/watch?v=2_Q101xBUtQ
このシリーズはほとんどオートセーブがない。
無限落下を利用する際にはセーブしておくことを非常にお勧めする。
2より長さは若干短くなった?
上の方にもドアがあるのに気がつかなくてちょっとまよった。
開かない扉は、キューブの移送管から繋がっているようで、クリアには関係ない?
⇒緊急用脱出ハッチでした。エンリッチメントセンターのせいではありませんが閉じ込められてしまいましたので判明。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=165
即詰まった。二個目のキューブが手に入らなくて、そこから先に進めない。
動画も見つからなかったのでしばらく悩むことにする。
「Anyxius Chamber5」:DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=177
「Anyxius Chamber6」:DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=177
6まであるけど手がつけられない。
「Anyxius Symmetry」:DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=145
実験作ということでここに。迷いやすい作業ゲーになってしまっている。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=206
Anyxius ChamberのAnyxiusさんの作ったもの。
最初のところがキューブだったらもうちょっとがんばったかも。
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=349
難易度が高めの長編マップ。
いろいろなテクスチャを使っていて、特に最初の当たりは目新しい。
手元だとエンディング後にメニュー画面へ戻らなかったけれど、
これが正しい挙動なのかちょと悩む。
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=323
短めとあったけれど1ステージとしてはそこそこのボリュームのマップだと思う。
目玉は別に用意された曲と専用に作ったらしきボイスのようだ。
難易度はportal本編程度。味わいもそんな感じ(ほめ言葉)
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=216
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=BTGzF6wJh1I
ややアクションよりのマップ。
リフトや何かをぽんぽんとジャンプするところがあるが、これがちょっと厄介。
bmzファイルなので、ボーナスマップの追加から選ぶだけなのだが、
このサイトからだと、ダウンロード時の名前が長いのでセーブの時に不具合が生じる。
ダウンロード後に、短めの名前にbmzファイルをリネームすると解決した。
「bizob」とかにしておくとわかりやすい。
ダウンロード:http://bit.ly/7kk3ol
動画:http://bit.ly/54gYMS
難易度は高め、狂気をはらむ演出にぞくっとさせられた。
この動画は前半部分のみ。後半が真骨頂。
日本人製作のカスタムマップ。
後半の部分は、慎重にタレットを倒していけばOK。
youtubeに全体の動画があったけど、最初にすごいノイズが入っていたのでこっちで。
\Program Files\Steam\steamapps\(steamアカウント名)以下と、
同じフォルダ構造になっているので、上書きするだけでいけるらしい。
不安になったので手動コピーした。
1.展開して出てきたファイルのうち、graphs以外の四つを以下に入れる。
C:\Program Files\Steam\steamapps\(steamアカウント名)\portal\portal\maps
2.\Program Files\Steam\steamapps\(steamアカウント名)\portal\portal\mapsgraphs
に、同名フォルダ内のファイルを全て入れる。
DL:http://bit.ly/6Wlf6z
Voteの高評価をみてプレイ。
殺意の高いマップ。難易度も高くクリアできず。
それにしても、その仕打ちはあんまりです、GLaDOS。
ハードな戦闘が好みの人にはいいかも。
配線とキューブを利用した仕掛けがあるが、ノーヒントなので最初迷った。
道に詰まったら切れてる配線とスイッチを探すと突破できる。
「Ren Test 3」:http://twhl.co.za/vault.php?map=4993
1,2までまとめて入ったマップパック。BMZ形式。
最新版はこれらしいので、別に落としていた1,2を消して入れなおした。
かっこいいサムネがついて良し。
エネルギーボールを捕まえられる箱というギミックのマップ。
無限ループからのジャンプ、ポータルにものを投げ込んで、
フリングさせるというテクニックが必要になる。
わりとイライラするマップかも。
途中、わかりにくいけど代わりのボックスが必要になるところあり。
DL:http://www.twhl.co.za/vault.php?map=4839
動画:http://www.youtube.com/watch?v=HLjLl2iuAok
高所をボールや自分をぶんぶん飛ばすマップ。
シンプルだけど怖い!
OblivionのデザイナーによるFPS「Portal」マップ。
ポータルファネルを入れてクリア。
大掛かりな仕掛けがある。
別のPortal MODの「Love GLaDOS」は無事にクリア。
なんとかリードミーを読んだ。程よい難易度で面白かった。
つくりが丁寧で破綻がないマップ。
パズルに頭を悩ますのが楽しい。よく周りをみれば解ける難度で◎
【1/23】正しいものに訂正
1,loveglados.bspをmapsに直接入れる。
2,「loveglados」フォルダ(拡張子.bnsと.tgaの計4ファイルが残っているはず)をフォルダ毎mapsへ入れる。
3,ボーナスマップからプレイ。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=18
動画:Portal : Sidewinder (5:28) - ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3432566
これはクリアできた。
最後のキューブの位置は、ヒント*1がないとつまるかも。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=182
ボーナスマップから遊べ、自分で難易度が選べる。
コンパニオンキューブ好きなら救おうじゃないか。
アイディア賞のマップだと思う。
難易度自体は時間が無制限なら本編と同じくらい。
動画:http://www.youtube.com/watch?v=Gq4jS4cNnHA
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=29
広さは短め〜そこそこくらいのMAP、重力を利用した仕掛けが◎。見た目もとても綺麗。
中盤のエネルギーボールの誘導が一番難しかった。
ただし、ずるして*2抜けることもできる。
DL:http://portalmaps.wecreatestuff.com/
PV:http://www.youtube.com/watch?v=O3Hg_Du3iDE
フラッシュゲーム版のMAPを基に作られたマップ。後にオリジナル部分あり。
前半の難易度は中の上、ボリュームたっぷり。
2DのFlash版が元になっているため、後半のテストチェンバーは、
部屋と部屋のつながりがややわかりにくく迷うかも。
ラスボスが怖くて、物かげに隠れていたら、勝手に自滅してくれた。
DL:http://bit.ly/6vTfeO
ニコニコ動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3417905
広さそこそこ、簡単ではないが粘れば解ける良マップ。
一作目と二作目、二つをまとめたパッケージがある。名前のとおり頭を使うマップ。
二作目の最後は、扉の真下にポータルを開けておくとよい。
「MiniPuzzles? - PuzzleOne?」DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=76
「MiniPuzzles? - Cubelogy」DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=90
動画:http://www.youtube.com/watch?v=e4WiDgrvnzk(1と2両方)
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=xBxfPY3zmIk(2のみ)
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/download/73832
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=YN7O3To8KtI
だいたい4つの面+1つのシークレットエリアからなるマップ。
オチが唐突かつシュールでちょっとびびった。
もう一度プレイして見ると、
ちゃんと暗示されていて芸が細かいと思った。
キューブのトスはなかなか難しい。
半身つっこんでポータルが開けると、中盤で少し楽ができる。
インストールはBMZファイルなので、Portal起動後、
ボーナスマップをインポートから開くだけでできる。
上下をうまく利用した良マップ。
ガラスの温室のようなマップ自体がとても美しく、迷うのもまた楽し。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/54808
一度目のプレイのときには、
配管の中に自分が入るのかと思って、二周する羽目になった。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/59447
コンソールから「map testchmb_asec_01」と入力でプレイできる。
小さめマップ、本編前半と同じくらいの難易度。
見えてるケーキが取れない*3あたりは、あまり僕の好みではなかった。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/65138
変なところで詰まった。
まさかそんな簡単にそこが割れるとは。
他は特に悩んだり迷ったりすることもなく普通に解ける。若干物足りないかも。
【追記】
アドバンスマップがある。
あちこちかなりいやらしくなっているので、普通のマップがすぐ解けた人はお試しあれ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/36296
フリングを多用したマップ。難度が高く、僕にはお手上げである。
ひっかけてあるその名前通りの風景が広がる。
追記:導入すると、なぜかportal本編のチャプター12にも追加されている。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=85
PV:http://www.youtube.com/watch?v=dnBqLffxC8M
「MTN Portal Story | Part One」と同一のもの?
トレイラーは別だから違うのかな。いまいち不明。
分量は申し分なし、非常にたっぷり。はじめのあたりは本編とほぼ同じ展開。
トレーニングモードと、Part One、Part twOに分かれている。
落下するシーンの途中でひっかかったままはまりこんだり、
ポータルガンが落ちたのに手元にある判定のままだったり、
ところどころにバグのようなものがみられた。
「Portal | Underground story」
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=73
PV:http://www.youtube.com/watch?v=pPJm2QSkz1E
フリング大好きマップ。
横方向のフリングで高さを稼いだりするようなテクニックが求められる。
twOの方で、途中で鉄扉があかなくて進めなかったところがあったが、常に発生するものかは不明。
【追記】再度プレイ、ストーリー分岐あり。
隠しマップ、シークレットを探すというやりこみ要素あり。
隠しを覗いてきましたが、変なところで変なものを拝んだりしました。
バッドエンドの方は難易度があまり高くないので、さくっと終わった感じ。
この分量を作った労力はすごい。
やっぱりところどころ腑に落ちないところがあったりはするのだけ玉に瑕。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/36401
短いマップ。笑えないオチ。
コンソールから「map thecakeisalie」と入力でプレイできる。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/38501
動画:http://www.youtube.com/watch?v=1dCt7VP9c4s
難易度高い!まったく歯が立たなかった。
一つ一つに高度なテクニックを要求されるマップ。
チャレンジマップのようにハードなものを求める人にはよさそう。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/41020
動画:http://www.youtube.com/watch?v=lR027zNHK3U
マッシュされまくっていたが、
あたりを見回したらちゃんとスイッチがありました。
うっかりコンパニオンキューブを失くしてひどい目にあった。
機械装置の描写と使い方が上手でかっこいい。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=128
動画:http://www.youtube.com/watch?v=S36QPROA16g
テクニカルなマップ。
エネルギーボールのところへ行き着くのがまず難しい。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=63
Spped run:http://www.youtube.com/watch?v=G0IrcX_4DuQ
よく見ると、助けになるものがちりばめられているマップ。
気がつかないで悩んだが、見つければするっと抜けられた。
ただし、半身でポータルを連続して開かないといけない部分有り。
あ、こんなところに!というのが三つくらいあって、
いかに周りを見ていないかがよくわかったマップ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/download/38599
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/40562
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=251
動画:http://www.youtube.com/watch?v=lR027zNHK3U(後半)
1のみまずプレイ。アクションよりの内容。
リフトはすべるので飛び乗りはごめんこうむりたい。
2,3もさわってみたが、いずれもテクニカルな内容。アクションの途中で投げた。
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=180
BMZなので、簡単にインストールできる。
セレクト画面で三つマップが出ており、
クリアごとにチャレンジマップやアドバンスマップなどがアンロックされる。
短いボーナスマップが八つついていてちょっとお得?
最初のステージ後半のフリングが一番難易度が高かった。
2、3と難易度はやさしくなっている感じ。
DL:http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=file&file_id=345
動画:http://www.youtube.com/watch?v=lXmS4y5GriE
ファイル名とマップ名が違うので、マップ名で記載。
大掛かりな機械仕掛けがたくさん出てくるパズルメインのマップ。
ピタゴラスイッチも顔負けの大仕掛けがあり、非常に楽しめた。
アクションの技術が高くなくても安心の良マップ。
DL:http://www.portalgamemaps.com/index.cfm?pg=3&fid=17&sid=38&Start=1&sort=-1
動画:http://www.youtube.com/watch?v=6G5vaCXP5VU
名前のとおりのマップ。
ポータルファネルを入れれば僕でもクリアできた。
最初のマップは、どういう飛ばし方をさせたかったのかいまいち謎。
「corx_aperturebeta_00」DL:http://www.fpsbanana.com/maps/36502
動画:http://www.youtube.com/watch?v=qinh01wEPYM
「corx_aperturebeta_01」DL:http://www.fpsbanana.com/maps/38532
ナレーションの音声がボコーダーをかけたみたいなオリジナル音声。
テクノ系の音楽でありそうだ。好き嫌いが分かれそう。
00だと2ステージ目にフリングでの高さ稼ぎ、
01では半身突っ込んでポータルをあけるテクニックが求められる。
手元だとクリア後、エレベーターの画面からメニュー画面には復帰しないようだ。
ベータ版とあるが、正式版がすでにあるのかも。今度探してみよう。
続き物になっていて、00から始めると自動的に01のステージへ繋がれる。
おそらく、01の後も続きを入れればそうなるんじゃないかなあ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/40710
正直比べるとイマイチ。
1,描画オーバーフローでエラーが出る
2,後半はAIが動かなくなる
alphaがついているだけあって、
入れてみたかった要素を全部入れて試作したという感じ。
やたら音楽が入るのがプレイしていてかなり気になるかも。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=248
「IT IS ONLY AN ATMOSPHERIC/SOUND TESTING MAP」なので、
習作としてマップだけを作ったものみたいだ。
パズルや戦闘なし、主に長くて薄暗い廊下を通るのみ。
なのでパズルや戦闘なし、主に長くて薄暗い廊下を通るのみ。
最初のレバーをおろすと、解説が読めるが当然全部英語。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/44129
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=pvAJlMn9z2c
アクション要素・難度がちょっぴり高め。
いったりきたりをするポイントがたくさんあるのが面白い。
普段行かないようなところを通れるのも楽しい。
エネルギーボールはやや運ゲー。
半身突っ込んでポータルをうつ箇所が一箇所ある以外は、
ポータル本編クリアできる人ならアクションで粘るだけでクリア可能だと思う。
リードミーとかがないのでメモ。
bnsとmapファイルを、Steam\steamapps\(ユーザーネーム)\portal\portal\maps以下にぶち込むだけ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/36297
コンソールから「map pzl_corx_onecube_v2」と入力してプレイ。
難易度はいい意味で適当な感じ。綺麗にまとまっている。
ケーキまでたどり着いたらクリアのようだが、
ケーキがあるだけで何もないので終わりなのかどうなのかにちょっと悩む。
mapファイルを、Steam\steamapps\(ユーザーネーム)\portal\portal\maps以下にぶち込んでインストール。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/40228
動画:http://www.youtube.com/watch?v=N5cCdu1TH6Y
動画を見る限りだと普通にやっつけられるみたいなんだけど、
タレット部屋がクリアできなかった。
動画ではすり抜け技を使っているので、メモしておくと、
スイッチのところはトリプルフリングで届く。
最後はバニーホップでもぎりぎり間に合う。
DL:http://www.clavet.org/files/Storage/christian_portal.bmz
動画(配布者の動画で、ダウンロードURLが上記):http://www.youtube.com/watch?v=Wbzn4pht-Vk
あちこちアクセントがついているのと、
ナレーションが自然なところではいるのが好感高い。
難易度はいい意味で適当な感じ。綺麗にまとまっている。
あのケーキを食べる方法はあるのだろうか。
クリア後はエンドロールが流れ、最初に戻る。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/102119
半身突っ込んでのポータル開け、
横フリングでの高さ稼ぎキューブ投げがあるマップ。
長さそのものは割と短い。
タイトルどおりのアイディアが全体を引き締めている感じ。
http://myaperturelabs.com/file.php?id=263
まだ試作品みたい。マップとして完成されておらず、クリアも当然不可能。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=260
機転というか注意力を求められる謎解きがいくつかあるマップ。
後半は殺意が高くなってくる。全体的に薄暗い。意図的だろうけど。
パズルそのものの難度はそんなに高くない。二周目はさっくり解けた。
通れないと思ってもよく見回すと道がある。
もしくは、なにかとサインを入れて案内してくれている。
テーブルの上にものを置くときはeボタンを押せば置いてくれる。
三面もあり、それなりに長めのマップといっていいと思う。
これで終わりだと思っても、ダメージを受けながら一度目は抜けられる。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=224
最小ポータル動画:http://www.youtube.com/watch?v=77_h0khrE9k
三面からなるマップ。大掛かりなパズルを二つ含む。
ラストの演出が綺麗。アクションはさりげなくフェイルセーフ多め。
視界が一人称視点なので、迷子になったりよく見えなかったりしてnoclipを何回か使った。
二年を費やして作ったマップらしいが、それだけの価値のある仕上がり。taste good.
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/38192
なんとなく気になったのでやってみた。
あちこちを探って回り、仕掛けを一つ一つ解除していくのがなかなか楽しいマップ。
どこが変わったのかがちょっとわかりにくいのが難か。
とはいえ、動きそうなところ、金属のハッチっぽいところ、
壊れそうなところを調べていくと大体みつかる。
脱出ボタンを押せばクリア。
ただし、画面が暗くなってメッセージが出るだけで、実は動作が続いているので注意。
終わったと思ったら死んでいた。何を言っているかわからないと思うが(ry
画面も戻らないので、終了するなりなんなりはこちらでする必要がある。
コンソールから「map por_facility_v100」と入力してプレイ。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=23
動画:http://bit.ly/bXEmsU
4つ目の部屋が高難度!面白いけど腹一杯になった。二回目はたぶんやらんと思う。
ヒント不足で迷ってしまうような所もないし、人気も納得のクオリティ。
半身突っ込んでポータルがあけられないとクリアは不可能。
○4つ目の部屋について
赤色のパッド:下向きに加速
緑色のパッド:上向きに加速
オレンジ色のパッド:横向きに加速
DL:http://www.myaperturelabs.com/file.php?id=46
動画:http://www.youtube.com/watch?v=JivHsj1ODMM
アスレチック風味の強いマップ。
マップは二つあり、エレベーター到達が最終地点。
で、目の前が壁なので自分で終了させる必要あり。(既知のバグ?らしい)
死に覚えといった感じですが、なかなか達成感がありました。
マリオ2とかが好きな人はたぶん向いてる。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=65
ボーナスチャレンジ:http://myaperturelabs.com/file.php?id=205
動画:http://www.youtube.com/watch?v=PRetoMidbl8
動画は途中までのもの。
最後のところでシャッターがうまく開いてくれません。
たぶん何かフラグを立て損ねてるんだろうけど…。
メモ:map tastytreats_c01_a
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/52825
動画:http://www.youtube.com/watch?v=QOAV0Tvr3Xc
短いけどなかなかクール。飛び出し危険。
よく見回すと、すぐにクリアできます。
(動画見る限りでは正攻法ではないのだろうけど)
隠しあり、動画で見えるので注意。
コンソールから「map testchmb_rm_01」で呼び出してプレイ。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=266
一面のみのマップで、長さは中くらい。
本編18面をちょっと難しくしたくらいの難易度。
よくまとまった感のあるカスタムマップ。悩むところはほぼなし。
ただし、エネルギーキューブ関係は、キューブで弾くが答えなら、ちょっと強引かな。
特筆すべきはオリジナルに加えられた音楽。これがマッチしていて美しい。
bmzファイルなので、ボーナスマップをインポートから簡単にインストールできる。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=47&vote=5
Speed Run:http://www.youtube.com/watch?v=tSPeyAw8njY
この動画をみてからプレイするといいと思うよ。
Team Fortress 2 - Yeah Toast!:http://www.youtube.com/watch?v=avU5onrWfYo
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=19
これは遊ぶためのマップではなく、製作者向けのマップ。
タレットやキューブを出すためのボタンがついていたりする。
コンソールから「map portal_fun_v1」で呼び出せる。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=129
難易度高、かなり広めの1マップ。
端々に荒削りなシビアさがあり、どう進めばいいのか結構悩む。
だが、これはすごいマップだ。
一番最後のエネルギーボール受け渡しが間に合わないところと、タレット対策にチート。
後はなんとか自力突破。いちばん最初のパズルがいちばん悩むかも。
最初の部屋のヒントをメモ。アスタリスクをクリックで読めます。
1:ポータルガンが取れない*4
2:キューブをどかしてから扉が閉まる前に入れない*5
3:床のガラスが割れない*6
DL:http://www.portalgamemaps.com/index.cfm?fid=112
動画:http://www.youtube.com/watch?v=-RFnDd2D89s
この動画、ちょっとサイズが小さめなのが残念。
この"the Leader"とは?とても面白いアイディアのマップ。
サイズは単一のマップとしては中〜大くらい、
パズルがメインでアクションの難易度は本編と同程度。
不思議な感じで面白かった。ただし、オチは夢に出そうな感じです。
メモ:map followtheleader
DL:http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=611925
下から二番目。
個人的趣味からいうと、2.5/5くらいかな。
色が変わっている金属の壁にポータルが開ける。
キューブ積んだり、キューブで道を作ったり(そして個数が限られていたり)のイライラ作業が嫌いな人は向いてないかも。
無限ループを利用してジャンプするところがあるけど、
ジャンプ台の周囲もポータルの開く壁なので飛びにくい。
ケーキをみつけたら終わりだが、タイトルに戻ったりはないので、自分で終了させる必要あり。
リードミーをみると、まだβ版みたいだけど、
このファイル自体が結構古いから以降アップデートはされたのかされてないのか不明。
コンソールから「map pl_nocake」で呼び出しでプレイ。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/101162
脱出っぽいつくりの小マップ。歩き回っていれば特に問題なく進める。
オチがちょっと強引だったので、
noclipで調べてみたけどバッドエンドのみみたい。
終了後は最初に戻って再スタートするようになっていた。
DL:http://www.portalmaps.net/browse.php
評価するなら2/5くらい。
こんなキューブはいやだ!というのはまあ置いておいて、
キューブを使うことが最初の一回しかなかったので拍子抜けしてしまった。
あと、ポータルがあちこち開いていてどこに繋がるのかがわかりにくい。
さらっとクリアできるけど、面白みも薄いかな。
他にもこのサイトで「3_Map_Packet」「android_heck」を落としてみたけど、
四角い立方体にとにかくタレットが詰め込まれてるって感じだった。
このサイトにあるのはかなり初期の頃のものなんだろうか?
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/40793
短めのステージでアクションの難易度がそこそこ。
いちばん最初はTVFマップパックのスイッチを押させるステージに近い。
動作はただのフリングだけど連続でやる必要がある。
パズルで悩むことはないだろう。
どこで手に入れたのか不明になってしまった。
本編と同じレベルくらいの謎解きアクションが三つ。
コンソールに「map testchmb_rm_02」と入力してプレイ。
ポータルガンを持ってなかったり、テクスチャがはげたりすることがあった。
こちらがおかしいのかうまくマップが動いていないのかは不明。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/99783
「閉所恐怖」というタイトルのマップ。
「Autophobia」を作った人たちの第一作目らしいので、期待してダウンロード。
アクションの難易度自体はポータル本編程度。やはりよくまとまっている。
最後のパズルの部屋のマップの構造は美しい。
BMZファイルなので、ボーナスマップのインポートから簡単にインストールできる。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/94812
動画:http://www.youtube.com/watch?v=0bESVwBU7wI
ポータルの開き方のパズルがシンプルに難しくてよい。
気がつけば簡単なんだけど、気がつかないと悩むというこのさじ加減が。
後半も気がつけば簡単なパズルです。
コンソールから「map the_missing_cube_final」と入力してプレイ。
DL:http://portalmaps.net/browse.php
動画:http://bit.ly/9HyXMKDL
アンカーリンクも検索もないのでctrl+fで、タイトルを検索されたし。
FaceBook?のでかい広告が出てうっとうしい。
操作にコツがいるパズル盛り合せ。
最後が相当探すのが大変だったけどなかなかいいお味でした。
コンソールから「map savedbythecake」と入力してプレイ。
DL:http://www.map-factory.org/portal/single-player/accident-prone-1007
動画:http://www.youtube.com/watch?v=4IdjsnrD3YQ
別に用意された女性ナレーションが流れるので、
字幕は当然なく、残念ながら何を言っているのかはほとんど理解できず。
工事中の現場にいるような雰囲気は結構緊張感があってよかった。
最後のパズルはかなり運頼み。
変な方向に飛んだりするとまたやり直す羽目に。
チュートリアルから自動で本編へ。
単品マップとしては中〜大サイズ。
難易度は本編程度。全体的にシンプル。
エンディングがきちんとつけてあるのがいいな。質のよいマップと思う。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=282
★4.5
単品で、長さがそこそこあるマップ。
前半部もそれなりの分量があるけれど、裏道に入ってからの方がやや長め。
移動方法でかなり変化がつけられているマップ。
死にそう!と思っても道を探せばきちんと進めるようになっています。
HL2にからめたネタがちょっと出てくる。
BMZファイルでインポートが楽チン。
DL:http://www.fpsbanana.com/maps/46851
★2.5
既存概念に捕われずボタンを押すべし。
あと見るべき所があるとしたら、ロケーションの美しさ。
エレベーターがうまく動作しないので、クリアできたか不明。
タイトルどおりの場所です。自分が小さくなったような感じがするかも。
コンソールから「map mansion」と直接呼出しでプレイ。
DL:http://www.portalgamemaps.com/index.cfm?pg=3&fid=83&sid=0&Start=21&sort=3
動画:http://www.youtube.com/watch?v=Pyg_3lTj_HY
★2.5
最初が一番インパクトがある。
しかし、明らかにポータルガンが必要なマップなのに所持していない。僕の手元だけ?
かなり演出そのものは凝っていて、
暗い中でフリズラーの粒子効果はとても綺麗だし、光量を効果として使うのは効果抜群。
エネルギーボールを弾き飛ばした後はえらい悲惨な見た目になっちゃった:http://bit.ly/8Z1E4g
エネルギーボールをはじくのが大変怖かったです。
DL:http://myaperturelabs.com/file.php?id=238
覚書。
C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps?\(アカウント名)\portal\portal以下に必要なファイルを入れる。多くの場合、最初から同じフォルダの階層を掘ってくれているので、単純にこの階層、もしくはmapsにフォルダごとドロップ→内容を統合しますか?にYesとすればよい。
万が一、必要なファイルが上書きされてしまったら?
と心配な人は手動で該当フォルダにファイルを入れてあげればOK。
フォルダの構成が、C:\Program Files\Valve\Steam\SteamApps?\(アカウント名)\portal\portal以下は、このような構成になっている。
※materials、models、sound、bonusmapsは必要な際に、
mapsと同じ階層に新たに持ち込むことになる。
よく使われているので、最初から記載した。
ボーナスマップに出ないものは、
開発用コンソールより、map (マップ名)と入力して呼び出し。
MODの場合は、1.C:\Program Files\Steam\steamapps\SourceMods?へ、
フォルダごと入れたのちsteam再起動でOK。
BMZファイルは、Portalを起動したあとに、ボーナスマップの項目から、
「ボーナスマップを追加するの項目からファイルを選べば自動インストールされる。
いろいろ。
レティクルを消す/戻す:rcosshair 0 /crosshair 1
自殺:kill
○以下はチートコマンドを他からメモしてきたもの
チートを有効にするコマンド。最初に入れる:sv_cheats 1
ダメージを受けなくなる。ゴッドモード:god
HL2の武器を装備:impulse 101
壁抜け。全てすり抜ける。落下もしなくなる:noclip
タレットなどの標的にならなくなる:notarget
HL2のゾンビを作る:npc_create npc_zombie
ブルーポータルのみのポータルガンをアップグレード:upgrade_portalgun
どこにでもポータルが開ける:sv_portal_placement_never_fail 1
不明。たぶんポータルバンプ関係:sv_portal_placement_never_bump 1
関連する情報を自分用にメモ。
サイト名は全て敬称略です。
「portal公式サイト」
http://orange.half-life2.com/portal.html
(http://store.steampowered.com/app/400/)
トレイラーがあります。
「Portal The Flash Version」
http://armorgames.com/play/107/portal-the-flash-version
Portalが2Dのゲームに。雰囲気がすごく出ている。
40面ほどあってたっぷり遊べます。
「portal wiki」
http://wikiwiki.jp/portal/?FrontPage
実績解除やコンソールの出し方の参考に。
「still alive」に関する記事。
http://blog.goo.ne.jp/dekubar/e/0647c52e539471405f1c553206e93be6
古いものなので、リンク切れも多々あります。
「m y A P E R T U R E l a b s . c o m」
http://myaperturelabs.com/index.php
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
「ThinkingWithPortals?.com」
http://forums.thinkingwithportals.com/dload.php?action=category&cat_id=2
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
⇒サイトを改装後、ダウンロードできなくなってしまいました。残念。
「FPSBANANA」Portalのマップのページ
http://www.fpsbanana.com/maps/games/296?page=2&mn=1_body
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
「Portal Maps - Maps and Levels for the Portal Game」
http://www.portalgamemaps.com/
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
「Portalmaps.net」
http://www.portalmaps.net/
ユーザ製作の追加マップのダウンロードが可能。
「The World」
http://www.geocities.jp/bcc2528/mod/portal.html
(トップページ:http://www.geocities.jp/bcc2528/index.html)
日本語でCostam MapやMODの紹介をしてくださっているところ。
Portalに限らずさまざまなものを紹介されています。
「PCゲーム道場」
http://www1.plala.or.jp/seiryu/3dfps/Portal/Portal-top.html
ゲームの紹介サイト。動作環境やシステムなど詳しく紹介されているところ。
Costam Mapの紹介もされています。
○Engadget
動画:Portal 「ポータル ガン」の製作者に会いにゆく
http://japanese.engadget.com/2009/02/05/portal/
(http://www.flickr.com/photos/30109689@N03/sets/72157612758626401/)
「Portal」のGLaDOSが案内するGPSナビ
http://japanese.engadget.com/2008/06/29/portal-glados-gps/
「Portal Bar」
http://scrollbar.dk/events/20081128.Portal.Bar/
「Companion PC」
http://www.negitaku.org/news/8849/
正式なタイトルはあえて伏せました。
「Aperture Science: Now Recruiting」
http://kotaku.com/gaming/portal/aperture-science-now-recruiting-327740.php
「Still Alive 8bit Version」
http://www.newgrounds.com/audio/listen/110689
フロッピーのアイコンからダウンロードが可能。
「foviso.net」
http://wiki.fov120.net/index.php?SourceGames%2FPortal
「Fallout3 MOD」
http://capitalwasteland.blog16.fc2.com/blog-entry-43.html
「ゲーム"Portal"の人気キャラ"コンパニオンキューブ"を追加するMOD」
Google検索で引っかかった。こんなところにまで!?
「Prometheus 4.0」:http://www.game-damashi.com/mod/ut3/prometheus.html
紹介動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm9511809
フリーゲーム。 「時間」をテーマにしたパズルアクション。
とにかくインストールファイルが重い。Portal Preludeといい勝負。
ダウンロードして、展開するだけでプレイできた。
チュートリアルから始まり、過去の自分にスイッチを押させ扉を通ったり、過去の自分を殺害することまで習う。
こちらに詳しい紹介あり。
http://www.game-damashi.com/mod/ut3/prometheus.html
Portalをかなり意識してるとの紹介は間違いないだろうな。わざとだろう。
難易度がレビューにもあるように高く、一面でもうくじけるなどした。微妙に操作するときにがくがくする。
「Glasshouse」:http://www.rocktopusgames.com/
フリーゲーム。重力を操る銃を使ってパズルを解くゲーム。
オリジナルエンジンのようだ。かなり綺麗だし、かくつきもなかった。とにかく雰囲気がすごくよい。
ただし、僕のVista機だと、最初のサイズより大きくしようとすると落ちてしまうので、ウィンドウでプレイした。
ここの紹介が詳しいのでお勧め。
http://lambda491.blog5.fc2.com/blog-entry-147.html
といっても、Portalをやった人なら操作・進め方に悩むことはほとんどない。
「Glasshouse」もまた「Portal」の香りがする。
Portal似でお勧めをと教わったので当然だけど。
エレベーターが脱衣所に見えた。ジャンプは一歩後ろに踏切がある感じ。
マウス感度は一つ下げるとPortalデフォ程度に。室内が暗い。冒頭や緑色の排水はむしろHLを思い出す。
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